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ıllı Apuesta a margen wiki: historia, guía y vídeos.


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El propósito general de las apuestas de márgenes es crear un mercado activo para los dos lados de una apuesta binaria, incluso cuando el resultado de un acontecimiento pueda parecer, a primer aspecto, parcial cara un lado o bien otro. En un acontecimiento deportivo, un equipo fuerte podría ser confrontado contra un equipo históricamente más enclenque. Prácticamente en todos y cada uno de los juegos hay un equipo preferido y otro en desventaja, generalmente llamado underdog. Si la apuesta es sencillamente sobre si “¿Va a ganar el preferido?”, probablemente más apuestas se hagan a favor de este, probablemente hasta tal punto que habría pocos prestos a tomar el lado del underdog.


La diferencia de puntos es fundamentalmente una desventaja cara el más enclenque. La apuesta se transforma en “¿Va a ganar el preferido durante más de la diferencia de puntos?” La diferencia de puntos se puede desplazar a cualquier nivel para crear un número igualmente participantes en todos y cada lado de la apuesta. Esto deja que un corredor de apuestas pueda actuar como un autor de mercado a través de la aceptación de apuestas en los dos lados del margen. La casa de apuestas cobra una comisión, llamada vigorish, y actúa como la contraparte para cada partícipe. Mientras que el monto total apostado en todos y cada lado es aproximadamente igual, la casa de apuestas no se preocupa por el resultado real; en lugar de eso, las ganancias proceden de las comisiones.


Debido a que el margen está destinado a crear un número igualmente apuestas en todos y cada lado, la probabilidad tácita es de cincuenta por ciento para cada lado de la apuesta. Para tener ganancias, la casa de apuestas debe abonar a un lado (o bien a los dos) menos de esta cantidad. En la práctica, los márgenes pueden ser percibidos tal y como si favorecieran tenuemente a un lado; por esto los corredores de apuestas frecuentemente examinan sus probabilidades de manejar el peligro.


Un supuesto esencial es que, para abonarse una victoria, cualquier equipo precisa únicamente ganar por la cantidad mínima fijada en las reglas del juego, sin tomar en consideración el margen de victoria. Esto implica que los equipos en una situación ganadora no necesariamente tratarían de extender su margen. Lo que es más esencial, cada equipo juega a ganar en vez de para vencer la diferencia de puntos. No obstante, esta suposición no aplica necesariamente a todos y cada uno de los casos. Por servirnos de un ejemplo, al final de la época, el total de puntos anotados por un equipo puede afectar futuros acontecimientos, como la siembra de playoffs y posicionamiento para el sorteo de novatos, y los equipos pueden compensar la puntuación en esta clase de situaciones.


Los márgenes de apuestas fueron inventados por Converses K. McNeil, un maestro de matemáticas oriundo de Connecticut, y que después se transformó en corredor de apuestos en la ciudad de Chicago en los 1940s. En Norteamérica, el jugador acostumbra a apostar que la diferencia entre las puntuaciones de los 2 equipos va a ser menor o bien mayor que el valor detallado por la casa de apuestas. Un ejemplo:



  • El corredor anuncia un margen (un spread) de cuatro puntos en determinado juego;• Si el jugador apuesta a favor del equipo enclenque (underdog), se le afirma que tome los puntos y que va a ganar si la puntuación del underdog más el margen (spread) es superior a la puntuación del equipo preferido.El marcador final es de Underdog8, Preferido diez. De este modo, ocho + cuatro > diez, con lo que el jugador gana.Alternativamente, el marcador final es de Underdog ocho, Preferido 13: ocho + cuatro < trece, entonces el jugador pierde.Si el jugador apuesta por el equipo “favorito”, da los puntos (en ocasiones llamado “poner los puntos” o bien "lay the points") y va a ganar si la puntuación del preferido menos el spread es mayor que la puntuación del equipo contrario.El marcador final es de Underdog5, Preferido 10: diez – cuatro > cinco, conque el jugador gana.Alternativamente, el marcador final es Underdog8, Preferido 10: diez – cuatro < ocho, el jugador pierde.

Los márgenes a menudo son, si bien no siempre y en toda circunstancia, concretados en fracciones de medios puntos para quitar la posibilidad de un empate, conocido como un empujón o bien push. En el caso de un push, el juego es considerado sin acción y no hay ni ganancias ni pérdidas de dinero. No obstante, este no es un resultado deseable para el corredor, puesto que se ven obligados a rembolsar cada apuesta, y si bien tanto el corredor como los apostadores van a quedar parejos, si se toma en cuenta el costo de transacción, el corredor realmente pierde dinero al tomar las apuestas del acontecimiento. A los corredores de apuestas deportivas en general se les deja declarar que “empates ganan” o bien “empates pierden” para eludir la necesidad de devolución de cada apuesta.


Apostar en acontecimientos deportivos ha sido por bastante tiempo la manera más popular de las apuestas de margen. Al tiempo que la mayor parte de las apuestas a que ofrecen los casinos a los jugadores tienen una ventaja para la casa, apostar en los márgenes ofrece ocasiones a los jugadores taimados. En el momento en que un casino admite una apuesta de margen, le da al jugador las probabilidades de diez a once o bien -ciento diez. Esto quiere decir que por cada once dólares estadounidenses que el jugador apueste, va a ganar diez, un tanto más bajo que el dinero de una apuesta de acontecimiento. Si el equipo A juega contra el equipo B, al casino no le importa quién gane el juego; solo le resulta interesante tomar una parte igualmente los dos lados. Por servirnos de un ejemplo, si un jugador toma al equipo A y otro al equipo B y cada uno de ellos apuesta dólares americanos 110 para ganar dólares americanos 100, no importa cuál equipo gane; el casino tiene ganancias de cualquier forma. Ellos toman dólares americanos 100 de los dólares americanos 110 de la apuesta perdedora y pagan al ganador, al paso que se quedan con los dólares americanos 10 extra. Esto es el beneficio de la casa. La meta del casino es establecer una línea que promueva igual acción de las dos partes, lo que garantiza una ganancia. Esto asimismo explica de qué forma el jugador taimado puede ganar dinero. Si los casinos establecen líneas para promover exactamente la misma cantidad de dinero de las dos partes, esto los pone sobre la base de la percepción pública del equipo, no necesariamente el auténtico potencial de los equipos.Muchos factores pueden afectar la percepción pública, lo que mueve la línea lejos de donde la auténtica línea debería estar. Este espacio entre la línea Vegas, la auténtica, y las diferencias entre las líneas de apuestas de otras casas de apuestas deportivas y los márgenes es donde el valor se puede hallar.


Un teaser es una apuesta a que altera el margen a favor del apostador a través de un margen predeterminado. En futbol americano, el margen de teaser es frecuentemente de 6 puntos. Por poner un ejemplo, si la línea es de tres.5 puntos y los apostadores desean hacer una apuesta en favor del equipo enclenque, toman noventa y cinco puntos; una apuesta teaser para el equipo preferido querría decir que el apostador toma veinticinco puntos en lugar de tener que dar tres.5. A cambio de los puntos auxiliares si el jugador gana, el pago es menor al "even money" (ganar o bien perder exactamente la misma cantidad de dinero) o bien el jugador debe apostar en más de un acontecimiento y en los dos acontecimientos ganar. De este modo, es muy afín a un aumento de dinero en la apuesta, o bien parlay. En ciertos establecimientos, asimismo existe el teaser de reversa, el que altera el margen contra el apostador, a quien se le paga más que exactamente el mismo nivel si la apuesta gana.


En adición al lado de apuestas, una apuesta lateral común en acontecimientos es la apuesta al total (generalmente llamada over/under o bien O/U). Se trata de una apuesta sobre el total de puntos anotados por los dos equipos. Imaginemos que juegan el Equipo A contra el Equipo B y el total se fija en cuarenta y cuatro con cinco puntos. Si el resultado final es: Equipo A con veinticuatro y el Equipo B, diecisiete, el total es de cuarenta y uno y los apostantes que tomaron al equipo enclenque (underdog) ganarán. Si el resultado final es: Equipo A con treinta y el Equipo B, treinta y uno, el total es de sesenta y uno y los apostantes que tomaron al equipo preferido van a ganar. El total es muy popular, puesto que deja a los jugadores apostar sobre su percepción general del juego (por servirnos de un ejemplo, un acontecimiento ofensivo con altas puntuaciones o bien una batalla protectora) sin precisar elegir al ganador real.


En el R. Unido, estas apuestas son en ocasiones llamadas apuestas de margen, mas en vez de una victoria/pérdida fácil, la apuesta se paga aproximadamente en dependencia de la distancia del margen al resultado final.


Ejemplo: En un partido de futbol la casa de apuestas piensa que se generarán doce o bien trece esquinas; de este modo, el margen se fija en doce-trece.



  • • Un jugador piensa que va a haber más de trece esquinas, y "adquiere" al coste de veinticinco £ el punto ubicado a trece.• Si el número de esquinas es dieciseis, el jugador gana (dieciseis-trece) = tres x veinticinco £.• Si el número de esquinas es de diez, el jugador pierde (trece-diez) = tres x veinticinco £.
  • • Una "venta" es afín, salvo que se hace con el valor inferior del margen.
  • • De manera frecuente, los "costes en vivo" (“live pricing”) cambia el margen en el trascurso de un acontecimiento, incrementando un beneficio o bien minimizando una pérdida.

En las apuestas de deportes en América del Norte, se clasificarían muchas como over-under (o bien, más generalmente en nuestros días, "apuestas al total") en vez de apuestas al lado. No obstante, estos son para un lado o bien otro de solo un total y no aumentan la cantidad ganada o bien perdida como los movimientos reales de distancia de la predicción de la casa de apuestas. En su sitio, las apuestas over-under, o bien de totales, se manejan igual que las apuestas de punto de margen (point-spread) en un equipo, con la comisión frecuente de 10/11 (cuatro con cincuenta y cinco por ciento ). Muchas casas de apuestas deportivas en Nevada dejan estas apuestas en parlays, del mismo modo que las apuestas al lado de punto del equipo. Esto causa que resulte posible apostar, por poner un ejemplo, para el equipo A y arriba, y ser pagado si tanto el equipo A "cubre" la diferencia de puntos y la puntuación total es mayor que la predicción del corredor. (Semejantes parlays generalmente pagan con cuotas de 13: cinco sin cargo de la comisión, de exactamente la misma forma que un parlay estándar de 2 equipos lo haría.)


El análisis matemático de las apuestas de margen es un tema esencial y en desarrollo. Por poner un ejemplo, los deportes que cuentan con sistemas de puntuación simples de 1 punto (por servirnos de un ejemplo, béisbol, hockey y futbol) pueden ser analizados utilizando las estadísticas de Poisson y Skellam.


La mayor una parte del mercado oficial en el R. Unido se refiere a los instrumentos financieros. Las compañías líderes de apuestas de spreads consiguen la mayoría de sus ingresos de los mercados financieros; sus operaciones deportivas son mucho menos significativas. Las apuestas financieras en el R. Unido se semejan mucho a los mercados de futuros y opciones, siendo las primordiales diferencias las siguientes:



  • El "cargo" se genera por medio de un margen más extenso de compraventa.
  • Las apuestas de margen tienen un régimen fiscal diferente en comparación con los valores y las bolsas de futuros.
  • La apuesta es más flexible puesto que no se restringe a las horas de cambio o bien definiciones; puede crear nuevos instrumentos con relativa sencillez (por poner un ejemplo, futuros de las acciones individuales) y puede tener pérdidas de parada garantizadas.
  • El comercio se hace fuera de la bolsa, con el contrato existente de forma directa entre la compañía de creación de mercado y el usuario, en vez de un intercambio clarificado y, en consecuencia, está sujeto a un nivel más bajo de regulación.

Las apuestas financieras de margen son una forma de elucubrar en los mercados financieros de exactamente la misma forma del comercio de una serie de derivados. Particularmente, el contrato de derivados financieros por diferencias (CFD) refleja la apuesta de margen de muchas formas. En verdad, un número de compañías de comercio de derivados financieros ofrecen tanto apuestas financiera de margen como CFDs de forma paralela, usando exactamente la misma plataforma de negociación.


A diferencia de las apuestas con probabilidades fijas, la cantidad ganada o bien perdida puede ser ilimitada en tanto que no hay juego para limitar las pérdidas.No obstante, por norma general es posible negociar con los límites de la casa de apuestas:



  • Una pérdida de la parada o bien stop cierra de forma automática la apuesta si el margen se mueve contra el jugador por una cantidad concreta.
  • Una victoria parada, o bien "take profit" ("tomar ganancias") cierra la apuesta cuando el margen se mueve en favor de un jugador por una cantidad concreta.

Las apuestas de margen se han movido fuera del campo del deporte y de los mercados financieros (o sea, los que se ocupan solamente de acciones, bonos y derivados), para cubrir una extensa gama de mercados, como el costos de residencias. Al prestar atención a los factores externos como el tiempo y la hora del día, los que apuestan utilizando una diferencia de puntos pueden estar mejor preparados tratándose de conseguir un resultado conveniente. Además de esto, al eludir el corte del tiro largo preferido, en donde la rentabilidad aguardada de las apuestas efectuadas en disconformodidad cortos superan la de las apuestas efectuadas en las probabilidades más largas, y no apostar con el propio equipo preferido, sino más bien más bien con el equipo que ha probado ser mejor cuando se juega en una condición de tiempo concreto y la hora del día, se acrecienta la posibilidad de llegar a un resultado positivo.


Tratamiento fiscalEditar


En el R. Unido y otros países europeos el beneficio de las apuestas de margen es que están libre de impuestos. El R. Unido y ciertas otras autoridades fiscales de los países europeos designan a las apuestas financieras de margen como juego y no inversión, lo que quiere decir que está libre de impuesto sobre las ganancias de capital y el "impuesto de timbre", pese al hecho de que sea regulado como un producto financiero por la Financial Conduct Authority en el R. Unido. Asimismo la mayor parte de los mercaderes no son responsables de los impuestos sobre la renta salvo que se fundamenten solamente en sus ganancias de apuestas financieras para sostenerse a sí mismos. La popularidad de las apuestas financieras de margen en el R. Unido y otros países europeos, en comparación con el comercio de otros instrumentos financieros especulativos, como CFD y futuros, se debe en parte a esta ventaja fiscal. No obstante, esto asimismo quiere decir que las pérdidas no pueden compensarse con los ingresos futuros para el cálculo de impuestos.


Por el contrario, en la mayor parte del resto países, los ingresos de las apuestas financieras de margen se consideran gravables. Por poner un ejemplo, la Oficina Australiana de Impuestos emitió un fallo en el tercer mes del año de dos mil diez diciendo "que las ganancias de apuestas financieras son ingresos gravables en la sección seis-cinco o bien sección quince-15 de la ITAA mil novecientos noventa y siete". De igual modo, las pérdidas en los contratos de apuestas son deducibles. Esto ha dado sitio a un interés considerablemente más bajo en apuestas financieras en esos países.


Ejemplo de apuesta financiera de margenEditar


Supongamos que Lloyds Bank se cotiza en el mercado a la oferta de puja 410P, y oferta 411p. Una compañía de apuestas de margen asimismo ofreciendo cuatrocientos diez-411p. Usamos las apuestas en efectivo sin vencimiento definido, asimismo conocido por las compañías de apuestas como "rodar apuestas al día".


Si creo que el costo de la acción subirá, podría apostar a £ diez por punto (o sea, diez libras por centavo que las acciones muevan) a 411p. Empleamos el coste de oferta puesto que estoy "comprando" la acción (apostando por su incremento). Tenga presente que mi pérdida total (si Lloyds Bank fuera a 0p) podría ser de hasta £ cuatro mil ciento diez, con lo que esto es tan peligroso como la adquisición de mil acciones normales.


Si una apuesta pasa la noche, el apostante se cobra un costo financiero (o bien lo recibe, si el apostador está acortando la acción). Esto podría ajustarse a la tasa LIBOR + un cierto porcentaje, generalmente cerca de 2/3 por ciento .


Así, en el ejemplo, si el Lloyds Bank se negociaba a 411p, ahora, para día a día prosigo la apuesta abierta, me cargan (tomando costo financiero a ser de siete por ciento ) ((411p x diez) * siete por ciento / trescientos sesenta y cinco) = 0.78821 £ (o bien 78.8p)


Además de esto, el apostante precisa una cantidad (asimismo conocido como garantía) en la cuenta de apuestas para cubrir las pérdidas potenciales. Generalmente, esto es cinco o bien diez por ciento de la exposición total que está tomando en, mas se puede ir hasta el cien por ciento en las “acciones no líquidas”. En un caso así £ cuatro mil ciento diez * 0,1 = 0,05 o bien cuarenta y mil cien £ veinte quinientos cincuenta £.


Si al final de la apuesta Lloyds Bank negoció a cuatrocientos-401p, necesito para cubrir esa diferencia cuatro mil ciento diez £ - £ cuatrocientos * diez (£ cuatro mil) = £ ciento diez, poniendo un depósito auxiliar (o bien garantía) en la cuenta.


El apostador acostumbra a percibir todos y cada uno de los dividendos y otros ajustes corporativos en el cargo de financiación cada noche. Por poner un ejemplo, pongamos que el Lloyds Bank va con ex--dividendo con dividendo de 23.5p. El apostante recibe esa cantidad. La cantidad precisa recibida cambia en dependencia de las reglas y políticas de la compañía de apuestas, y los impuestos que en general se cobran en el país natal de las acciones.






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